W trzech wielkich kotłach w mrocznym lochu czarnoksiężnika warzą się magiczne wywary. Uodpornij się na szkodliwe eliksiry i wyeliminuj konkurencję. Zagrywaj karty eliksirów, ale uważaj, by nie przelać kociołka! Jeśli łączna wartość kart w kociołku przekroczy 13, trzeba będzie je zebrać… Każda zebrana karta eliksiru na koniec rundy warta jest 1 punkt. Zwycięzcą zostanie gracz, który będzie miał najmniej punktów.